jueves, 27 de diciembre de 2007

Sacred 2 retrasa su lanzamiento. Xbox 360, Pc

La desarrolladora Ascaron ha anunciado el retraso en el lanzamiento del juego Sacred 2 Fallen Angel, que en principio estaba previsto para la primavera de 2008 y que se pospone de momento hasta Septiembre del año próximo.

Los motivos que han ocasionado el retraso según la propia desarrolladora son, la intención de sacar a la venta el juego con el mejor acabado posible y la mayor estabilidad para no "capar" opciones o características del juego y evitar los molestos parches, que un consumidor no tendría porque estar obligado a adquirir por culpa de algunas compañías que sacan los juegos antes de haberlos concluido y optimizado.

Parece ser que desde este inicio de 2008 hasta el lanzamiento definitivo del juego Sacred 2 Fallen Angel, los jugadores podrán ayudar a testearlo mediante betas que irán apareciendo y se facilitará una demo antes del definitivo lanzamiento.

imagenes Sacred 2 Fallen Angel

sábado, 22 de diciembre de 2007

Sin City se moverá con Unreal Engine 3.0 PC, Xbox 360, PS3

La compañía encargada de desarrollar el juego de Sin City, llamada Red Mile Entertaiment, consigue llegar a un acuerdo con Epic Games para usar el motor gráfico que ha sido empleado para desarrollar juegos como Unreal Tournament 3 o Gears of War, llamado Unreal Engine 3.0.

El Unreal Engine 3.0 es uno de los motores gráficos más avanzados que existen en la actualidad, sin duda los chicos de Red Mile tienen la última tecnología a su disposición, y la obra de Frank Miller, Sin City, no merece menos.

Las dos compañías tanto Epic Games como Red Mile muestran su satisfacción y su entusiasmo con el acuerdo y ahora solo cabe esperar para saber más detalles sobre Sin City, el juego fué presentado en Noviembre y os iremos manteniendo informados de las últimas informaciones.

Sin City carátula

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